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名称 |Space$ 読み |スペースドル、スペースダラー等 定義 |Space$(length As Long) As String 説明 |length個のスペースを持つ文字列を返します。 戻り値 |文字列が返ります。 参照 |
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【登録タグ Alstroemeria Records Double Counterpoint S 少女秘封倶楽部 曲 美里】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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The Space Lander is a a type of generated vehicle that help the player to land on the Moon without any fall damage. This vehicle spawns along with the player upon entering the dimension. Once the player has entered the Moon, the space lander spawns transporting the player and descends to the surface at high speed. The player is prompted to slow down the vehicle to avoid a fatal crash and land it on the surface at a safe speed. The player can accelerate (sneak-key) or slow down the descend (jump-key), but cannot steer the vehicle sideways. The player can exit the lander by dismounting. Once exiting, the player cannot mount anymore as well as the lander do not lift off. Dismounting the vehicle before it lands can lead to fall damage and death. Crafting Recipe They have no crafting recipe as they cannot be crafted. They are entities generated by the game. They are unobtainable on survival or creative mode, unless by cheat commands. Internally they are called EntityLander. Usage The vehicle has its own inventory space which can be accessed by right-clicking. The inventory consists of the slots for the items transported by the rocket before entering the dimension, two slots to retrieve the rocket itself and Rocket Launch Pads and another slot to retrieve the remaining Rocket Fuel which can be collected with Empty Liquid Canisters. Even after exiting the vehicle, its inventory can be used as a chest to store items. The space lander can be destroyed by punching or firing arrows. It will drop all the content except the fuel and itself. Trivia The Space Lander is based on real-life lunar landers, such as the Apollo Lunar Module.
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死の天使:Space Marine皇帝の御為に! Space MarineのヒーローForce Commander Apothecary Techmarine Space Marineの歩兵Assault Squad Devastator Heavybolter Squad Devastator Plasmacannon Squad Scout Squad Tactical Marine Squad Terminator Squad Terminator Assault Squad Space MarineのビークルDreadnought Predator Razorback Venerable Dreadnought グローバルアビリティ 死の天使:Space Marine 皇帝の御為に! 時は第41千年紀。悪夢のごときこの未来にあって、人類は滅亡の危機に瀕している。銀河を覆うまでに拡がった人類の帝国(インペリウム)ではあったが、その領域は血に飢えた異種族どもに包囲され、領内も邪悪な怪物どもの脅威や異端の徒が引き起こす反乱に悩まされて久しい。かかる状況にあってなお人類が存続できているのは、テラにおわす不死なる皇帝の加護があればこそだ。今も皇帝に奉仕すべく、数多の戦士やエージェント、千万無量の兵たちが命を賭けて戦っている。皇帝に仕える下僕の中で、最も名高いのがスペースマリーンたちだ。彼らこそ、精神強化と遺伝子操作によって創られた究極の戦士であり、文字どおりの人類の守護者なのである。 皇帝の大義に従うということは、正義の道を歩むということだ。しかし邪悪な異種族どもや、<禍つ神々>を信ずる異端者どもが、人類を堕落させ、従属させる機会を狙って、いたるところに潜んでいる。内にも外にも、敵はひしめいているのだ。 帝国領の最果てに位置する東部辺境宙域では、その傾向がさらに強い。かの宙域において、人類が居住可能な惑星はほとんどない。わずかな例外もあるが、それらは広大な未開星域と敵対種族の国に阻まれ、いずれもが孤立を強いられているのだ。だが、そんな辺境にあってなお、人類を守り続けている者たちがいる。彼らこそ、皇帝の誇る最強の兵<戦闘者>たるスペースマリーンなのだ! Space Marineのヒーロー -Space Marineのヒーロー Force Commander The Force Commander is a melee specialist who can inspire allied troops around him to boost their effectiveness.(フォースコマンダーは白兵戦のスペシャリストであり、周囲にいる味方の歩兵を鼓舞して戦闘効率を高めることが出来ます。) 使えるコマンド(マウスポインタを合わせて説明表示) For the Emporer Drop Pod Deep Strike Terminator Assault Squad Deep Strike Terminator Squad Orbital Bombardment imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (title周辺の部隊を瞬時に補充するドロップポッドを降下させます。) Apothecary #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Apothecary.jpg) The Apothecary specializes in healing and excels at using his abilities to support allies from just behind the front line.(アポシカリーは治療を専門とし、前線の後からアビリティを使用して友軍を支援することに長けています。) 使えるコマンド(マウスポインタを合わせて説明表示) Larraman’s Blessing Drop Pod Angels of Death Deep Strike Terminator Squad Orbital Bombardment Techmarine The Techmarine is a defensive specialist. He constructs turrets to defend territory and a teleporter relay to reinforce allies.(テックマリーンは防衛のスペシャリストです。領域を守るTurretや味方に増援を送るTeleporter Relayを建設します。) 使えるコマンド(マウスポインタを合わせて説明表示) Blessings of the Omnissiah Drop Pod Venerable Dreadnought Droppod Deep Strike Terminator Squad Orbital Bombardment Space Marineの歩兵 -Space Marineのユニット Assault Squad Comes with jump packs effective at closing distances. Additional upgrades include Blind Grenade and Melta Bombs.(ジャンプパックを装備しており効果的に敵との距離を詰めることができます。追加のアップグレードでBlind GrenadeとMelta Bombが使えるようになります。) Devastator Heavybolter Squad Comes with a weapon that suppresses large groups of infantry. Has limited firing arc and requires set-up time.(歩兵の大部隊を制圧する兵器を装備しています。射角に制限があり、セットアップに時間を要します。) Devastator Plasmacannon Squad Effective at dislodging enemy troops and vehicles from dug in positions. Has limited firing arc and requires set-up time.(地形を利用して防御を固めている敵の歩兵やビークルを追い出すのに効果的です。射角に制限があり、セットアップに時間を要します。) Scout Squad Can be upgraded with combat shotguns or sniper rifles - either of which also grants the Infiltrate ability. May also add a Scout Sergeant who grants frag grenades.(装備をコンバットショットガンもしくはスナイパーライフルにアップグレードできます。Infiltrate(隠密化)アップグレードによりInfiltrateアビリティを入手できます。また、Scout Sergeantを追加することでFrag Grenadeが使用可能になります。) Tactical Marine Squad Tactically adaptable infantry that can be equipped multiple weapon upgrades.(複数のウェポンアップグレードを利用できる戦術的に柔軟性のある歩兵です。) Terminator Squad Deadly veterans of a thousand campaigns, Terminators are very powerful heavy infantry units. Highly durable, immune to suppression and can teleport.(ターミネーターは千もの戦いに参加した恐るべき古参兵で、非常に強力な重歩兵ユニットです。優れた耐久力を持ち、制圧を受けず、テレポートが出来ます。) Terminator Assault Squad Deadly veterans of a thousand campaigns, Assault Terminators are very powerful heavy melee infantry units. Highly durable, immune to suppression and can teleport.(アサルトターミネーターは千もの戦いに参加した恐るべき古参兵で、非常に強力な重白兵戦歩兵ユニットです。優れた耐久力を持ち、制圧を受けず、テレポートが出来ます。) Space Marineのビークル -Space Marineのビークル Dreadnought The sight of a Dreadnought killing enemy units inspires nearby troops, temporarily increasing their weapon damage. Comes with the Emperor s Fist ability and can add an assault cannon or receive the Dark Age of Technology upgrade.(ドレッドノートが敵を倒す光景は周囲の兵を鼓舞し、彼らの武器のダメージを一時的に増加させます。アビリティ"Emperor s Fist"を所持しており、アサルトキャノンを搭載するか"the Dark Age of Technology"アップグレードを行うことが出来ます。) Predator Heavy battle tank. Its ranged weapons are effective against infantry and vehicles.(重戦車です。その射撃兵器は歩兵とビークルの両方に対して効果的です。) Razorback Transports infantry units across the battlefield and allows nearby squads to reinforce.(戦場に歩兵ユニットを輸送します。近くにいる部隊は増員が可能になります。) Venerable Dreadnought A more powerful Dreadnought. Effective in melee. The sight of a Dreadnought killing enemy units inspires nearby troops, temporarily increasing their weapon damage.(より強力なドレッドノートです。白兵戦に優れています。ドレッドノートが敵を倒す光景は周囲の兵を鼓舞し、彼らの武器のダメージを一時的に増加させます。) グローバルアビリティ -グローバルアビリティ Angels Of Death Your infantry become temporarily invulnerable.(あなたの歩兵は一時的に不死身になります。) Blessing Of Omnissiah Repair all allied vehicles for a short duration.(短い間味方の全ビークルが修理されます。) Deepstrike Terminator Squad Teleport in a Terminator Squad to the targeted location.(目標地点にターミネーター隊をテレポートで出現させます。) Deepstrike Assault Terminator Squad Teleport in an Assault terminator Squad to the targeted location(目標地点にアサルトターミネーター隊をテレポートで出現させます。) Droppod Call in a Drop Pod that instantly reinforces nearby squads.(周辺の部隊を瞬時に補充するドロップポッドを降下させます。) For The Emperor Temporarily increase the squad s ranged damage.(選択した部隊の射撃武器による攻撃力を一時的に増加させます。) Larraman s Blessing All allied commanders who are currently unconscious on the battlefield are revived.(現在戦場で意識を失っている味方の全コマンダーが復活します。) Orbital Bombardment A massive orbital strike capable of destroying even the heaviest units.(最も強力なユニットさえも撃破する猛烈な軌道砲撃です。) Venerable Dreadnought Droppod Call in a Drop pod with a Venerable Dreadnought.(ヴェネラブルドレッドノートが乗ったドロップポッドを呼びます。) 名前 コメント
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ver 曲名 アーティスト BPM GD SPACE DRIVER みーちゃん 198 難易度 LEVEL NOVICE 2.80 REGULAR 4.55 EXPERT 6.50 攻略・コメント 譜面指定については【紫】など文頭に指定をお願いします。 名前 コメント
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Over The “Period”(楽) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Over The “Period” TAG underground overlay 2014 楽12 22.5-840 373 / 37 Replicant D-ignition ENCORE STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 61 107 32 69 89 楽譜面(12) / 踊譜面(15) / 激譜面(18) / 鬼譜面(19) 属性 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=zNDBzMUvQCI (x1.0, NOTE, Clap) https //www.youtube.com/watch?v=Bk9lKspbPSY (x1.5, NOTE) プレイ動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm28160917 http //www.nicovideo.jp/watch/sm28160917 (x2.0?, VIVID) 解説 BPM推移:32.5-30-27.5-25-22.5-(BPM200基準で4拍停止)-22.5-200-160-80-160-320-160-80-160-320-160-80-160-320-160-80- 160-320-160-80-160-320-160-80-160-320-160-80-160-320-160-80-160-320-160-80-160-105-210-420-210-(6回停止)-210-420-52.5(1拍)-105(2拍・0.5小節)-210(4拍・1小節)-420(8拍・2小節)-840(16拍・4小節)-420 MAX.(period)のオーブ獲得に成功するとムービー演出の後ENCORE EXTRA STAGEへ強制進出となり、かつPERFECT FULL COMBO ATTACK、つまりGREAT以下で即死のオプションが付く。 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) BPM推移クソワロタ -- 名無しさん (2015-05-15 02 29 05) 流石にPFC完走はキツい -- 名無しさん (2015-06-06 12 33 50) 名前 コメント
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MAX.(period)(鬼) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 MAX.(period) 2MB 2014 鬼18 150-600 540 / 4 Replicant D-ignition STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 153 101 56 8 49 楽譜面(11) / 踊譜面(13) / 激譜面(16) /鬼譜面(18) 属性 発狂(左右振り、渡り、ひねり、同時踏み)、ソフラン(減速、加速)、停止、ラス殺し、体力 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=1rkCHZYiW3k ( 左 x1.0, 右 C450, NOTE, Clap) プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=ToOlkshaGZ0 (x1.0, NOTE) 解説 BPM推移 300-(停止)-180-300-600-150 2015/03/05から開催されたReplicant D-ignition、2015/03/26からNEXT PHASEにて選曲可能になった。曲の初出はCS版EXTだが、譜面は当時の鬼譜面とは別の新規書き下ろしである 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) ラストの6分はSPに比べると最後の地団駄だけになってるけど、こちらはその前の振り回しが強烈すぎる -- 名無しさん (2015-03-31 11 49 11) 解禁はよほど渡りに自信がない限りCUT1、同時も同様にAIR OFFがよい。 -- 名無しさん (2015-11-01 21 10 47) クリアは、 -- 名無しさん (2015-11-01 21 13 19) 180地帯前にゲージを半分ほどまで回復できるはず。180地帯は何が何でも拾いに行く。 -- 名無しさん (2015-11-01 21 14 57) 再加速後は中央渡りに気を付けて交互踏み。一度だけ後ろを向きながら渡る配置がある。(367コンボ目辺り) -- 名無しさん (2015-11-01 21 21 28) 600地帯はとにかく足を止めない、これに尽きる。 -- 名無しさん (2015-11-01 21 23 40) 高速渡りにはハデス鬼の前半が非常にいい練習になる。使える人はサドプラを使うのもいいだろう。 -- 名無しさん (2015-11-01 21 25 40) 名前 コメント
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SPACE DRIVER/ みーちゃん 難度値 BPM バージョン NOVICE 1.90 198 GITADORA REGULAR 3.80 EXPERT 6.00 動画 YouTube REGULAR EXPART HI-SPEEDx??? ニコニコ動画 REGULAR EXPART HI-SPEEDx??? 攻略・解説・コメント 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります 名前 コメント ※難易度を指定する場合は文頭に[ bgcolor(#aaf){NOV}]、[ bgcolor(#ffa){REG}]、[ bgcolor(#faa){EXP}]のコピー ペーストをお願いします
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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) MAX.(period) 2MB DDR2014 激16 150-600 573/3 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 144 100 56 7 51 楽譜面(12) / 踊譜面(14) / 激譜面(16) / 鬼譜面(18) 譜面 http //www.ddr.sh/steps/basic/m/max_period/4m_max_period_a_p.html クリア難易度投票 +... クリア難易度(完走基準) 選択肢 投票 詐称 (27) 強 (23) 妥当 (22) 弱 (0) 逆詐称 (0) スコア難易度投票 +... スコア難易度(AA基準) 選択肢 投票 詐称 (10) 強 (9) 妥当 (0) 弱 (0) 逆詐称 (0) 動画 https //www.youtube.com/watch?v=U7SZfkBbiPM https //www.youtube.com/watch?v=gUZVd5jGyAQ (1p x1.0,RAINBOW 2p x1.5,NOTE handclap) https //youtu.be/6fa0iwYfDek (x1.0,NOTE) 解説 BPM推移:300-(停止)-180-300-600-150 BPM600地帯に有効譜面が存在する。高速曲にHSをかけて練習するぐらいの心構えが必要。 譜面は捻り要素が無いに等しいが、連続同時踏みと8分踏みが続く。そして何よりBPM300の8分8連→BPM600の4分125連と凄まじいラス殺しを備えている。 いきなり譜面が流れてくるので初見の時は注意。 BPM600地帯は休みが無いが、逆にリズムは取りやすいと言える。 中盤のBPM180地帯の譜面は初代PARANOiAの激譜面と同じ。この部分は全く音と関係が無い譜面なので目押し推奨。 譜面が比較的素直であるが、譜面の見切り力(特に高速譜面の見切り)によって個人差が出ると言う意味ではΔMAXに近い傾向と考えても良い。 ちなみに通常解禁されるまではEXTRA STAGE専用曲。当時のEXTRA STAGEは強制的に「×1.5 REVERSE ゲージ回復無し」となる仕様だったので、発狂地帯の実質的なBPMはなんと「900」。この速さだと譜面を見てから踏むのはほぼ不可能。 DDR2014のイベント「Replicant D-ignition」にて、ついにAC収録。オーブを5個集めて出現する「EGOISM 440」でAA以上でクリアすると、ENCORE EXTRA STAGEに突入。この曲が出現する。 オプションは強制的にx1.5,REVERSE,RISKY(曲開始前にもハイスピードを調整することはできない)。 X筐体は判定が外れすぎるので白推奨 -- 名無しさん (2018-10-18 15 31 05) 名前 コメント コメント(感想など) 最新の10件を表示しています。コメント過去ログ 自力解禁して1.5リバースの呪縛が解けるとクリア難度が劇的に下がる。呪縛なしの初プレイでは「HS選べるなら譜面難度が赤MAX鬼とあまり変わらなくね?」と思ったほど。(実際比べてみたら赤MAXよりもそれなりに強かったけど) - 2015-07-20 00 17 40 これが16弱に感じるようになってしまう時代が来るとはな - 2015-08-30 23 57 15 この曲判定遅すぎない? - 2015-09-17 23 15 37 スピードを600に合わせれないノンバー殺しの曲ですね。当方バー無しで500を上限ぐらいでやっているのですが、譜面の配置を事前になんとなく知っていないと、目で追ってから足を動かすのは厳しいです。譜面に慣れれば弱く感じるかもしれませんが、少なくともノンバーLV16ぐらいの方は400ぐらいでやっている方も多いと思うので、この曲は他に比べてかなり苦しいと思います。 - 2016-01-12 03 19 10 自分まさに足16〜17挑戦クラスのバー無しだけどクリアだけならバー関係ないで 500くらいが見える限界ならまずDROP OUTを2倍、次にポゼを1.5倍、鯖MAXを2倍…とちょっとずつ慣らしていけば気合いで見えるようになるよ - 2016-01-13 03 22 12 別にノンバー殺しではないよ。450までしか見えないけど0.75で普通に繋がった。スコアはウ○コだけど。 (2018-10-10 07 37 57) 全体を通じて変な癖が付きそうな軸足乱打が続き、中盤の低速地帯は完全に音・BPM無視のPARANOiA配置(人によってはここが最難関?)、低速明けはバスに合わせた謎リズム、そしてBPM600。慣れないうちはスコア難易度かなり高いと思われる。 - 2016-01-22 04 37 21 15全て950k埋めたけどクリアすらできん。同時は見切りにくいし低速終わってからはリズムが意味不明でBPM600は早すぎれた瞬間終わてずる・・・個人差あれど17中堅クラスにしか感じない - 2017-03-18 01 35 20 何か日本語おかしくなったけど16弱とかどう考えてもおかしい - 2017-03-18 01 36 21 16弱に感じるのは皆昔から曲知ってるって所も大きいかもしれない (2018-07-04 17 34 34) ヨロロをハイスピ等倍か2倍でプレイするといい練習になる (2019-11-19 18 10 53) 低速力があるなら0.75倍を使って終盤を450に落とすのもあり。序盤の同時地帯の密度は凄いことになるが・・ (2021-09-29 20 27 16)